La historia del computador inicia hace aproximadamente 2.000 a 4.000 años, mediante la aparición de uno de los aparatos mas antiguos que se conoce como lo es el ábaco y fueron los chinos quienes perfeccionaron su uso.
John Napier, en 1617 aporto un desarrollo importante para los avances computacionales de la época al inventar un aparato para multiplicar de manera rápida y precisa, también Wilhelm Schcikard, desarrollo un mecanismo que podía sumar, restar, multiplicar y dividir.
Pero fue Blaise Pascal, quien construyo la primera calculadora mecánica en 1642 y que solo podía sumar y restar.
Posteriormente Herman Hollerith, desarrollo una maquina de tabulaciones en (1887) para el censo de 1890 y fue quien organizo lo que se conoce como hoy dia como IBM.
Es a partir de los años 40 hasta los 50 donde comienza la primera generación de las computadoras, teniendo como característica de esta generación la utilización de tubos al vació, aparte eran muy ruidosa, de gran tamaño, muy pesada y generaban mucho calor, y fue Howard Aiken quien la desarrollo en 1943 y tenia el nombre de ENIAC, fue Mauchly y Ecrert quienes desarrollaron la primera computadora digital.
La segunda generación data desde los años 50 hasta mediados de los 60, en esta generación los transistores remplazaron los tubos al vació, siendo un avance muy importante.
La tercera generación comienza a partir en 1964 con el desarrollo del circuito integrado y los chips, en esta generación las computadoras redujeron su tamaño, y a parte eran mas confiables y mas rápidas.
La cuarta generación, va desde los 70 hasta los 80, y es aquí donde aparecen en gran escala los circuitos integrados, los chips. Aparece la IBM y Apple II, en esta generación es donde aparecen las computadoras personales y una diversidad de programas de computadoras (software).
La quinta generación, comienza desde los 90 y se distingue por la rapidez y la potencia de las computadoras, desarrolla computadoras inalambricas y nuevas formas de almacenamiento, y también tiene grandes avances de la inteligencia artificial, tiene una serie de características en multimedia, aparecen las computadoras portátiles.
EQUIPOS Y SISTEMA DE COMPUTACIÓN
Un equipo comprende a cualquier grupo de persona unidas a un objetivo común (una investigación o un servicio determinado).
El sistema de computación, es el conjunto de dispositivos de computación interconectadas para transmitir información. Las partes de un sistema de computación son: Campos, registro, archivo, bases de datos, programas y códigos.
FUNCIONAMIENTO
El computador es un dispositivo que funciona basándose en la información, las funciones de un computador son: Recibe información, la procesa o modifica y la entrega.
ORGANIZACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
Es comprender el funcionamiento lógico de cada uno de los componentes que componen una computadora digital básica.También comprende como el hardware y el Software de las computadoras.
Los Dispositivos físicos internos del computador son los siguientes: Tarjeta Madre, Procesador, Memoria, Disco Duro, Tarjeta de Video, Tarjeta de Red Sistema BIOS, Fuente de Poder, Memoria RAM
Los Dispositivos físicos externos del computador son los siguientes: monitor, Impresoras, Parlantes, Mouse, Teclado, Scaner, Microfono, Camara web, Lapiz optico, Plotter.
PARTES CONSTITUTIVAS DEL COMPUTADOR
HARDWARE, llamado dispositivos de entrada y salida (E/S) son aquellos artefactos eléctricos que hay en una computadora.
1. C.P.U (unidad central de proceso)
El cpu es una de las partes del hardware, contiene circuitos procesadores y memoria de transferencia de información, la unidad central de procesos, dirige y controla el proceso de información realizados por la computadora.
2. PANTALLA O MONITOR
Es un periférico de salida y reproduce las imágenes. El monitor mantiene informada al usuario de lo que esta haciendo el computador en cada momento.


3. RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir, desplazándose según el movimiento de la mano del usuario.
4. UNIDAD DE DISQUETES
Dispositivos de entada y salida que permite el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento, y modifica sus características magnéticas.
5.QUEMADOR ( O DRIVE ) DE CD-ROM
Se encarga de leer un disco óptico, es decir lectura inmediata.
6.QUEMADOR ( O GRABADORA ) DE CD
No solo esta unidad lee los cd's sino que permite grabar en ellos cualquier información.
7.UNIDAD DE DVD
Se encarga de leer el DVD, ( disco de vídeo digital ) almacena datos digitales.
8.TECLADO
Permite la comunicación con la computadora e ingresar a la información. y es fundamental para utilizar cualquier aplicación, el teclado tiene 102 teclas, en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS: CPU
Es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora.el cpu se ecupa del control y el proceso de datos de la computadoras.
UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA:
Calcula operaciones aritméticas (como sustracción, adcion, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, XOR, ETC.) entre dos números. Opera los datos que recibe siguiendo las indicaciones por la unidad de control.
UNIDAD DE CONTROL:
Es el cerebro que controla y coordina el funcionamiento de la computadora.
Pasos para la unidad de control: 1. se extrae de la memoria principal la información a ejecutar. 2.establecer conecciones eléctricas necesarias a través del secuenciador. 3. extraer de la memoria principal datos para ejecutar la instrucción en el proceso. 4. incrementa el contenido del contador de instrucciones a ejecutar.
UNIDAD DE MEMORIA PRINCIPAL
Es donde almacena datos y programas, la memoria hace dos operaciones (lee y escribe) la información almacenada en la memoria principal es de dos tipos: las instrucciones de un programa y los datos que lo operan las instrucciones.
UNIDAD DE MEMORIA DE ENTRADA Y SALIDA
Los dispositivos de entrada y salida (E/S) permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
Los dispositivos de entrada: Sirve para introducir datos (información) en la computadora para su proceso.Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacena en la memoria central.los dispositivos de entrada típicos son los teclado: otros son los lectores de tarjetas, lapices ópticos, palancas de mando (joystick) lectores de código de barras. Un dispositivo de entrada que se usa frecuentemente es el ratón (mouse) que se mueve sobre la pantalla.
Dispositivos de salida: Permite representar los resultados (salida) del proceso de los datos. Un dispositivo de salida típico es la pantalla (monitor) otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados de papel)
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
Es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil) a diferencia de la memoria RAM que es volátil, pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es mas lenta que esta.
El la actualidad para almacenar información se necesita: 1) magnética (disco duro, disquet, cintas magnética)
2) óptica (CD, DVD)
RELACIÓN ENTRE LAS PARTES DEL COMPUTADOR CUANDO SE EJECUTA UN PROGRAMA EN ESTE
El computador tiene dos partes principales, una llamada hardware y software. Esta ultima se refiere a los programas computacionales. el C.P.U unidad central de proceso, es el cerebro del computador y ejecuta las ordenes que le dan con el teclado y el ratón.
El objetivo básico fundamental de una computadora es ejecutar programas, que pretenden resolver problemas.
Por eso la computadora es versátil porque aplican la solución de muchos problemas.
la computadora siendo el sistema operativo que esta encargado de gestionar esos distintos procesos entre el hardware y el software para brindarle al usuario un buen funcionamiento.









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